Estrategias. 29 de agosto

Estrategias. 29 de agosto

 

Se distribuye la mañana en dos momentos, el primero terminar de construir las propuestas de ayer y el segundo momentos definir las estrategias.

Para poder empezar a pensar en función de una misma historia hay que socializar y generalizar  los conceptos;  es necesario realizar un guion, en el que acordemos un universo general en el que todos converjan.

Mito: en Colombia la falta de exploración y reconocimiento de las distintas prácticas e identidades culturales ha convertido a la gente en errantes

Clínicas z: pueden trabajar en la prevención y en la curación.

Campaña: desde lo político, pensar en un gobierno que se centre en la cultura

Definir los elementos claves:

El errante

El errante z (ícono, promotores)

El director de la clínica z (puede ser médico, gestor cultural…)

Clínica

Forman tres grupos para trabajar en los personajes elegidos y buscar las características.

Después de reunirse se socializan los personajes:                               

 

 Errante Z       LEN
Imagen (manual Id)       Sitio Web
Foros      Redes 
Documental Web     Imagen
Interactividad (video juegos, responder sms)  Foros

 

       Se realizan los equipos y sus tareas:

 

 

Errante z

LEN 

(laboratorio de

 experimentación nacional) 

Carolina Jaramillo

Luis Pinto
Willian Wahider
Rafael Alfonso
Giancarlo Silva Pablo R
Antonio (coordinador) Emiro
  Virgilio R.
  Waldy (coordinador)

 

 

                   

Bocetos del Errante Z

 

Por motivos de problemas públicos relacionados con el paro agrario, se decidió terminar el encuentro a las 11:30 am porque se están cerrando las vías de acceso.

Tareas:

Para el viernes 30 de agosto

  • Presentar El guión
  • Enviar todo lo que se hizo en estos tres días (caracterización de los personajes, y demás actividades propuestas en los talleres)

Se agradece a los participantes por los aportes y la experiencia y se volverán a reunir en septiembre para el último encuentro, donde se debe realizar el montaje.